फैंटास्टिक बीस्ट्स: द क्राइम्स ऑफ ग्रिंडेलवाल्ड कहीं भी उतना बुरा नहीं था जितना लोग इसे समझते हैं। अब, मैं यह नहीं कह रहा हूं कि फिल्म गन्दा नहीं है या यह बहाना है कि यह केवल भविष्य की फिल्मों को स्थापित करने के लिए कैसे मौजूद है, लेकिन बहुत कुछ ऐसा है जिसे अनदेखा कर दिया जाता है।
एक के लिए, Grindelwald इतना दिलचस्प खलनायक है। थेस्ट्रल चेज़, पेरे लचाइज़, द मिरर ऑफ़ इराइज़्ड, हॉगवर्ट्स ... ये सभी दृश्य अविश्वसनीय रूप से अच्छी तरह से किए गए हैं और भावनाओं और तनाव से भरे हुए हैं। हालांकि फिल्म की सबसे बड़ी समस्या इसकी एडिटिंग है। जेके राउलिंग ने एक फिल्म की पटकथा के रूप में एक उपन्यास लिखा और यह दिखाता है। हमें घने चरित्र वाले बैकस्टोरी और बहुत सारी प्रदर्शनी मिलती है जो दर्शकों को अभिभूत करती है। लेकिन एक सेटअप किस्त के रूप में भी, यह किसी भी तरह से एक भयानक फिल्म नहीं है। यह सिर्फ एक पहेली की तरह लगता है सिवाय इसके कि दर्शकों के पास केवल एक टुकड़ा है।
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फिल्म की विस्तारित कट कई दृश्यों को वापस जोड़ता है जो कथा को और अधिक समझ में आता है। हम देखते हैं कि क्रेडेंस कैसे जीवित रहता है और कैसे वह अपने परिवार की तलाश में निकलता है। नागिनी के साथ उनके और भी बहुत सारे रिश्ते हैं, ऐसे दृश्यों के साथ जो स्वतंत्रता के लिए उनकी तड़प को पूरा करते हैं। यहां तक कि लेटा लेस्ट्रेंज के अपराध और छुटकारे के चाप का इस विस्तारित कटौती में अधिक अर्थ है। यह सूची लम्बी होते चली जाती है…
संपादन के अपराध (ग्रिंडेलवाल्ड के अपराध)
एक फिल्म हमेशा तीन बार लिखी जाती है; पहले प्री-प्रोडक्शन के दौरान फिल्मांकन और फिर अंत में संपादन के दौरान। संपादन यह सुनिश्चित करने की कुंजी है कि पटकथा लेखक और निर्देशक की दृष्टि को साकार किया जाए। लेकिन एक कथा को इस सघनता से जोड़ने का मतलब हमेशा यह होता है कि कहानी पेसिंग समस्याओं में भाग लेगी।
इसलिए, जब पूरे दृश्य जो चरित्र प्रेरणाओं और चापों को एक रनटाइम फिट करने के लिए काट दिया जाता है, तो कहानी पीड़ा समाप्त हो जाती है।
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